Возвращение в эпоху рыцарей

Логотип компании
24.01.2017
Возвращение в эпоху рыцарей
Продолжение “Mount & Blade II: Bannerlord” станет предысторией, действие которого происходит за двести лет до разворачивавшихся в “Warband” событий.

Уже почти семь лет прошло с момента выхода стратегического симулятора средневековой жизни “Mount & Blade: Warband” от турецкой компании-разработчика TaleWorlds Entertainment, а эта игра по-прежнему остается очень популярной у геймеров. Причиной успеха стал настолько богатый мир, что у игрока появлялось ощущение полной свободы действий, благодаря чему хотелось снова и снова покорять вражеские фракции, чтобы сделать вассалами всех лордов, а самому в конце концов стать королем.

Продолжение “Mount & Blade II: Bannerlord” станет предысторией-приквелом, действие которого происходит за двести лет до разворачивавшихся в “Warband” событий. Завершается распад имперского государства Кальрадия, и на его обломках возникают феодальные государства, каждое со своей военной специализацией.

Возвращение в эпоху рыцарей. Рис. 1

Те, кто знаком с “Warband”, помнят, что одной из важных и интересных особенностей боевых действий был захват крепостей. Создатели доработали эту составляющую игрового процесса, и теперь будет недостаточно просто подвести свою армию к крепости и оставить ее там на какое-то время – необходимо полноценно подготовиться к осаде. Продумать расположение войск, проанализировать обстановку и принять решение о том, что использовать для атаки: баллисты, катапульты, штурмовые башни, требушеты или что-то другое. Причем лучше не затягивать, потому что неожиданно подошедшие союзники осажденных могут спутать все ваши планы. Не спешите радоваться, когда крепостной таран разнесет ворота крепости, потому что за ними могут оказаться другие ворота, преграждающие путь вашей армии. Вполне возможно, придется ретироваться и размышлять, что же делать дальше. Продолжить штурм помогут лестницы, и вы можете стать первым, кто взберется по ним и, размахивая мечом, начнет разбираться с защитниками крепости. У них останется последний шанс — попытаться укрыться в постройках, и бой продолжится на территории крепости.

Возвращение в эпоху рыцарей. Рис. 2

Другой интересной игровой составляющей, которая нравилась игрокам в “Warband”, была дипломатия. Завоевывать государства можно было не только огнем и мечом, но и, например, устроив выгодный брак с прекрасной наследницей престола (правда, для этого приходилось учиться танцевать и сочинять стихи, а потом долго уговаривать папашу-короля). В новой игре возможности дипломатии значительно расширены, и теперь можно предложить вассалам золото, чтобы они предали своего сюзерена, а сердце папаши-короля смягчится, если вы подарите ему несколько деревень.

Возвращение в эпоху рыцарей. Рис. 3

Ну и, конечно же, останутся довольны те, кто ищет в играх классную графику. Новый графический движок впечатлит моделями персонажей, которые разрабатывались при помощи технологии motion capture, а также лицевой анимацией, позволяющей увидеть, что чувствуют населяющие игровой мир люди.

Станет ли “Mount & Blade II: Bannerlord” настолько же успешной, как “Warband”, мы узнаем довольно скоро — выход игры запланирован на первый квартал 2017 года.

Похожие статьи