Рынок компьютерных игр
Рынок компьютерных игр включает разработку, издание, продажу и монетизацию игр для ПК, консолей, мобильных устройств и облачных платформ. Его развитие зависит от игровых студий, магазинов приложений, стриминга, киберспорта, подписок, внутриигровых покупок, локализации, пользовательских сообществ и технологий графики. Для ИТ-рынка важны игровые движки, серверная инфраструктура, защита аккаунтов, платежи, античит-системы, маркетинг и влияние игр на спрос на устройства и цифровые сервисы.