Теперь пришли за геймерами

Логотип компании
27.11.2017
Теперь пришли за геймерами
Аппетит к цензорам, как и следовало ожидать, приходит во время еды. Теперь власти намерены взять под контроль геймерские чаты.

Вслед за сериалом «Переписка Роскомнадзора и Павла Дурова» нас ждет очередное захватывающее зрелище. На этот раз «черному кабинету» Рунета придется увещевать разработчиков тысяч игр по всему миру. Совет безопасности России поручил ФСБ идентифицировать геймеров. Речь идет о пользователях онлайн-игр и социальных сетей. Причина, естественно, самая уважительная: борьба с терроризмом.

26 ноября на Совет безопасности на своем заседании поручил Минкомсвязи совместно с ФСБ разработать дополнительные меры регулирования деятельности организаторов распространения информации в Интернет. Игровые ресурсы обязаны будут идентифицировать пользователей по номеру мобильного телефона и передавать эти данные правоохранительным органам по их запросу. Предложения должны быть сформулированы до 1 июня 2018 года.

Каким образом никнеймы пользователей будут сопоставляться с их реальными именами пока неизвестно. Конкретные меры должны быть сформулированы в подзаконных актах. Очевидно, что в качестве способа идентификации будет предложено использовать мобильные телефоны, подтверждая номер которого пользователь сообщает свои паспортные данные. Такой способ идентификации будут обязаны ввести с 1 января мессенджеры.

Теперь пришли за геймерами. Рис. 1

СМИ приводят данные исследований, которые оценивают число российских геймеров, увлекающихся онлайн-играми, в 47 миллионов человек. Очевидно, что среди них немалое число тех, кто еще не имеет паспорта (а может быть и мобильного телефона) – возрастной состав аудитории онлайн-игр чрезвычайно широк. Столь же велико и число онлайн-игр. Эксперты, опрошенные РБК, отмечают, что только наиболее популярные производители игр, входящие в топ-10, добровольно выполнят новые нормы российского законодательства. Остальные, скорее всего, требования властей просто проигнорируют.