Минпромторг начал поиск разработчика для отечественной игровой приставки

Логотип компании
16.06.2024
Минпромторг начал поиск разработчика для отечественной игровой приставки

Фото: Rokas Tenys / Shutterstock

Минпромторг начал активный поиск потенциальных разработчиков для создания отечественной игровой приставки. Президент поручил правительству проработать вопрос создания российской консоли еще в марте 2024 года.

Согласно документа, к 15 июня 2024 года необходимо было рассмотреть возможность организации производства стационарных и портативных игровых приставок, а также создания операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям.

В России уже функционируют сервисы для операционной и облачной доставки игр, такие как VK Play, МТС Fog Play и «Плюс Гейминг» от «Яндекса». Эти платформы позволяют российским и иностранным правообладателям публиковать видеоигры и обеспечивают их удаленное использование на различных устройствах.

В свою очередь, Минпромторг обсуждает создание отечественной игровой приставки совместно с заинтересованными ведомствами и бизнесом. На текущем этапе определяются потенциальные исполнители среди производителей, а также необходимые ресурсы и меры поддержки. Вопросы разработки и адаптации игр под новую консоль также остаются важными и обсуждаемыми.

Однако участники рынка выражают сомнения относительно экономической и технологической целесообразности проекта. Для этого требуются значительные временные и финансовые вложения, а также разработка операционной системы и платформы.

Аналитики также отмечают, что для успешного запуска российской консоли необходимо наличие как минимум 150 адаптированных игр, включая высокобюджетные проекты уровня ААА. Средняя цена на такую консоль, чтобы окупить затраты на производство при продаже хотя бы 20 млн штук, должна составлять около 50–60 тыс. рублей. Это делает российский проект неконкурентоспособным по сравнению с уже существующими мировыми брендами.

На мировом рынке доминируют три крупные игровые платформы: PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Эти компании зарабатывают не только на продажах консолей, но и на продаже игр и подписок. Например, выручка игрового подразделения Microsoft после покупки Activision Blizzard значительно возросла, несмотря на снижение продаж самих консолей.

В России спрос на игровые приставки растет. По данным «М.Видео-Эльдорадо», продажи консолей в первых четырех месяцах 2024 года увеличились на 70% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако большинство российских геймеров предпочитают играть на ПК, что также может стать вызовом для новой отечественной консоли.

Таким образом, реализация проекта по созданию российской игровой приставки потребует значительных усилий, ресурсов и государственной поддержки. Участники рынка остаются скептичными относительно его экономической эффективности и конкурентоспособности без существенного субсидирования.

Источник: РБК

Похожие статьи